‘gémpléj’ kategória archívum

L4D2 demo szerver és tapasztalatok #2

2009 11 03 írta: Crayon

Egy érdekes ajánlat folytán kedvezményesen juthattam hozzá kedvencünk folytatásához, így most az az érdekes helyzet állt elő, hogy előrendelő lettem, pedig megfogadtam, hogy nem veszem meg a játékot amíg 5000 forint vagy annál olcsóbb nem lesz.

A retail steames demot párszor végigtolva sikerült konstatálni még néhány dolgot amit eddig vagy nem vettem észre, vagy nem is tudtam kipróbálni. Az alábbiakban szeretném összefoglalni ezeket és a kialakult érdekes helyzetből egy jó csavaros képet festeni a játékról: (tovább…)

Survival avagy mit is nyújt nekünk a Valve

2009 04 24 írta: Ruro

Nos gondoltam összedobok egy tényleg rövid kis cikket arról hogy mit is kaptunk a DLC-ben, mert ugye nem minden arany ami fénylik. Kezdeném is a fekete levessel, azaz a negatívumokkal mert ezek bár nem orbitális méretűek azért nehéz lenne elsiklani felettük. Az első negatívum maga a nagyzás hogy az arcunkba tolták hogy 16 új map….ami szép és jó viszont ez csak 1 új map

Egyszer nem elég kiírni? :D

Egyszer nem elég kiírni? :D

(The Last Stand ugye a világítótornnyal) és 15 régi map 1 cressendo része 2 oldalról lezárva :P . Na mindegy nyeljük le a békát higyjük el a fejlesztőknek hogy ezek “új” mappok (még ha no clipel átmenve a falon kiderül hogy a pályák többi részét is lusták voltak kivenni.) Kapunk ugye egy cressendo eventet ami sosem ér véget, és egy számlálót ami méri az időnket.

Láthatatlan fal power.....

Láthatatlan fal power.....

Ahol szembetűnően igénytelen amúgy a map az a Dead Air – The Crane példának okáért, az ablakot nem torlaszolták el ahonnan “jöttetek” viszont visszaugrani nem lehet (ellenben szerencsétlen ugrást követően lezuhanhatsz mert miért ne), a konténert pedig kivették… Akkor mi a motiváció kérdeznénk, hogy egyáltalán leengedjük a nagy semmit a daruval ami VÉGIG csikorog és zörög mindenki agyára menve a 10 perc után. További hátrány hogy ezt az egészet leprogramozni valljuk meg nem nagy szám, mindössze a cressendo eventet kell végteleníteni (egy darab változó keményen) és kényszeríteni a directort h special infectedeket spawnoljon folyamatosan mellé. Ennyi hőbörgés után  azthihetné az ember hogy nem tetszett a survivor mód, ám pont ellenkezőleg nagyon is jó. Élvezetes, hangulatos ahogy a minden tudásotokkal próbáltok túlélni, de akkor sem lehet elsiklani a tény fölött h ezzel kevesebb munka volt mint amennyi ideig várattak minket vele. Tehát végtére is a Survivor JÓ , főleg azoknak akik csak 10 percre tudnak leülni a gép elé és még is Left 4 Dead akcióra éhesek, és reménykedjünk h a csúnyácska pálya végi és eleji lezárásokat és a bugokat a valve lassan javítja (mint a nemrég javított 15. perc után nincs tank hibát). Amint kicsit stabilabbá vált az egész elkzedünk nektek tippeket gyűjteni, persze csak ha kiváncsiak vagytok :) .

Nos akkor a végső értékelésben a Survivor mód 10 ből 8.5 pontot érdemel, lévén nem a világ programozási csodája és 1-2 ponton erősen csiszolatlan még de a játék élvezeti faktora az egekben jár (meg a kedves játékos adrenalin szintje is akire 800 zombie és 4 smoker rohan egyszerre :D )

Survival szerver

2009 04 23 írta: Crayon

Tikk takk...

Sajnálattal konstatáltuk, hogy a lobbyból történő csatlakozás továbbra is érdekes dolgokat művel, így a l4d.Akatsuki szerver mostantól kizárólag Survival üzemmódban fut.

A csatlakozás legegyszerűbb módja, ha mindenki bejoinol a menüből (vagy konzolból “connect reddawn.hu”),
majd ha megvagytok az escape menüből CALL A VOTE -> CHANGE CHAPTER-el elszavazzátok a mapot tetszőlegesre.

A szerveren nincs sv_cheats, tehát az achievementek mindegyike megszerezhető.

Jó időeredményeket kívánunk mindenkinek!

Owned the DLC

2009 04 23 írta: s7inG_R

Egy nap játékkal sikerült mindegyik  új achievementet megcsinálni :)

( aka )Csapat:  Ruro, Crayon, Feddjoe, s7inG_R

Sajna Feddjoe-nak 3 pályát nem adott be, de majd újra próbálkozunk. 1 nappal a DLC kijötte után végig is játszottuk az egészet :D
Ma (ennyi szívás után már csak a szépet és az erdményeket tekinve) nem volt rossz, de azért nem ezt vártuk…
A részletesebb lehúzós cikk holnap.

Eredményeink:

Airport Terminal 23:27.33 We are Legendary Survivors!

Hunter Walljump tutorial

2009 03 30 írta: Crayon

Az eddig elérhető Hunter-walljump tutorial videók közül szerintem ez a legjobb minőségű és a legérthetőbb.

A bemutatóhoz használt map:
  Hunter City (Beta 3) (4.9 MiB, 109 letöltés)

Left 4 Tank

2009 03 14 írta: Crayon

Tank VS Tank Ultimate PAWNING RAGE Battle…

Madárkák a dróton :)

Tovább az olvasáshoz… (tovább…)

Oldal: 1/512345»