‘a játékról’ kategória archívum
Update: 11.09
2009 11 10 írta: CrayonNapvilágot látott egy kisebb frissítőcsomag a játékhoz. Ebben bevezetésre került egy újfajta matchmaking rendszer ami a csapatokat (klánokat) segíti a versus játékok lebonyolításában. Tényleg nagyszerű, hogy ezt a “szolgáltatást” sikerült implementálni, így egy héttel a 2. rész megjelenése előtt…
Changelog:
Left 4 Dead
- Javítva a Crash Course achievementjeihez fűződő crash
- Mostantól a “View Game Info” nem mutatja a botokat
- Hozzáadva a Versus 4v4 meccsszervezés funkció
Crash Course – crash course
2009 10 04 írta: CrayonNem véletlen az ismétlés a címben… a fejlesztőknek sikerült találó nevet választania az új kiegészítő kampányhoz.
A Crash Course ugyanis röviden, úgymond dióhéjban tartalmaz egy versus menetet ami alatt akár egy kezdő is kitanulhatja a versusolás alapjait. Maga a kampány 2 hosszú mapból és egy jól kitalált fináléból áll össze ami alatt rendesen kiélhetjük magunkat mind2 oldalon.
A mapokon látszik, hogy inkább versusra lettek kitalálva, rengeteg az olyan hely/lehetőség ahol egy jól összehangolt támadással nagyon meg tudjuk szivatni a túlélőket. Igazából laikus szemmel nézve egy remek kis kampányt kapunk pluszban, viszont gyakorlott játékosként nem tudok elmenni olyan szemet szúró hibák mellett amiket még egy ügyes rajongó sem követ el ha kampányt készít:
A fertőzöttek úton útfélen beragadnak, beesnek tereptárgyakba ahonnét aztán remekül kiérnek püfölni a hátunkat. A Tank néhány helyenként le-fel mászókázik sík terepen és a többi spec. fertőzött is tud érdekességeket produkálni…
az embernek az az érzése, hogy a fejlesztők megunták az első részt és nincs kedvük tartalmakat készíteni. A mapperek munkája ezt sugallja legalábbis. Ellenben hangok, főleg tűlélő-beszólások terén kapunk néhány remek és vicces újdonságot. Azért az önreklám sem maradhatott ki, ugye “I think Steam is … good”
Összegezve a kis hibáktól és a rövidségtől (ezt nem írhatjuk fel negativumnak, végülis ez ennek a dlc-nek a lényege) eltekintve egy remek félórás kikapcsolódást kaptunk a játékunk mellé.
Gondolataimat azzal zárnám, hogy “here it comes…. … … I HATE HELICOPTERS!“
Itt a Crash Course
2009 09 29 írta: CrayonMegérkezett a beígért csomag ami tartalmazza az új kampányt és hozzá 10 vadiúj achievementet!

A megjelenés örömére a VALVe leértékelte a játékot 50%al, így aki kedvett kapott a mókázoz, most olcsóbban szállhat be a zombihentbe.
Hamarosan egy kisebb összefoglalóval jelentkezünk az új tartalomról.
Három nap és itt a DLC
2009 09 26 írta: CrayonA VALVe szept. 29-ét jelölte meg a Crash Course kiadási dátumának, amely, mint eddig is az L4D tulajdonosknak ingyenesen letölthető lesz a Steam hálózatáról.
A csomag újdonságairól már korábban írtunk, reméljük, hogy az “új Versus játékélmény” tényleg új színt hoz a játékba, mert ahogy a játék anno jött látott és tarolt, most olyan gyorsasággal veszít népszerűségéből. Hála a novemberben érkező második résznek, szinte teljesen elhaynagolódott szeretett játékunk.
Néhány rajongói kampánynak sikerült megközelítenie (sőt szvsz. 1-2 le is pipálta) az official kampányok játékélményét, de a közösség úgy szivárgott szerte ahogy a tartalmakat csorgató csap elzárult.
Bízzunk benne, hogyha mást nem is néhány kellemes emléket visszahoz a 2. DLC…
Crash Course, a fekete leves.
2009 08 06 írta: RuroNohát nohát mondottam mikor kicsit vettem is a fáradtságot és utánna néztem ennek a az új DLCnek, hogy mit is fog tartalmazni ténylegesen. Persze még semmi sincs kőbe vésve de amit eleddig sikerült előásnom az elkeserítő.
A Crash Course tulképp egy (dobpergést kérek) 2 db mapból álló kampány, ezt ügyes rusherekkel max advanced fokozaton túlzás nélkül 15 perc alatt már könnyedén végig is tolja egy olyan l4d-s aki nem most fogott uzi-t a kezébe először.A crash játékmód pedig nagy valószínűséggel ennek a 2 db pályának a versus módja. Tehát ha negatívan (reálisan) tekintjük ezt a dlc-t akkor megkapjuk a már régóta várt patchet hogy javítsanak 1-2 versus bugot (amikről röviden csak annyit, hogy annyi van a steam fórumokon kilistázva, hogy nyomtatva átlagosan 14-16 A4es papírt megtöltenének) és kettő ismétlem kettő pályát.
Azt kell hogy mondjam hogy ez szánalmas egy próbálkozás révén kötegre jönnek ki az új kampányok a rajongóktól az ember elvárt volna valami olyan tartalmat amit a rajongók nem vagy csak nehezen tudnak a játékba helyezni (új fegyverek, skinek infectedek stb amiből mindent az l4d 2 kap
). Ha viszont nem tekintünk olyan negatívan az egészre, akkor láthatjuk ,hogy még semmi sincs kőbe vésve erről az egészről ergo lehetnek itt még zseniális újjítások a játékban ezzel a két pályás versussal is. Hogy én melyikben is hiszek a kettő közül? Szerintem csak kiderül a fentebb leírt soraimból …





